燎原之光(Praesidium)

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一款第三人称通动作平台游戏,设定在一个未来城市的屋顶上。……尽可能快地通过这一关,挑战你的最佳通关时间

蛛网地牢速通版(Webgeon Speedrun Edition)

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Webgeon Speedrun Edition 是一款街机通游戏。……你能在最快的时间内完成 20 关吗? 我们的角色是一只蜘蛛,但你必须要小心

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

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2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……在 2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

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2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注……宣传还是必要的很多群友反应,游戏的宣传力度还是比较虚弱,我后台看的数据也如此,日常总点击大概只有100……2019年6月16日

灰灵(Soulash)

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发行日期:2019-06-21。吃掉村民、谋杀兔子、挤牛奶或消灭神灵!……Soulash 是一个传统的、基于回合的 roguelike 游戏,你的目标是吞噬活人的灵魂,征服广阔的幻想世界

Game Maker's Tool Kit 2017 上半年视频翻译合集

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2017年上半年的 Game Maker Tool Kit 系列视频合集来啦!……写在前面的话在完成了2015年的翻译、2016年的翻译后,2017年上半年的《游戏制作工具箱》也翻译完了……与此同时,我会去试着完成我的第一部steam游戏,并在剩下的空闲时间,继续搬运翻译有价值的YouTube

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票地址:https://gameinstitute.qq.com/gameshow投票活动时间:即日起至

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

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.## 关卡总图规划本期工作一开始我先着手大概规划了一下整体地图:设计房间时我会考虑给这个房间一个主题……的话半天就可以把需要的动画做出来,然后可能花不到一天的世界来做程序逻辑。……## 下个阶段- 主要先用方块搭整体世界并连通起来,这个应该会消耗很多时间

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

全部剧情及多语言内容;□ 音效、音乐; √ 整个游戏跑通1次;□ 整个游戏跑通个3到5次以上;我的时间大概在……结束语也许以后做游戏的时间会越来越少,但这次做游戏(及画像素画)的过程的确非常快乐。……2019年4月27日

HEART ISNOT DEAD:我不是很厉害,所有要有一个谦虚的心!

indienova.com/u/s5366973/blogread/8122

然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……这只是个教训,后来去面试了一个程序美术的工作,结果没有过,然后干脆不找了,今年自己做一个项目先看看,尽力能做到自己满意

版本:Early Access


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